Una Historia de Las Imágenes - David Hockeney

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Es un Libro Absolutamente Deslumbrador. X000D X000D Antonio Muñoz Molina X000D X000D X000D X000D La Historia de Las Imágenes se Inicia en Las Cavernas y Finaliza, Por Ahora, en la Pantalla Del Ordenador. ¿Quién Sabe Hacia Dónde Irá en el Futuro? no Obstante, el Desafío Sigue Siendo el Mismo: Cómo Representar el Mundo Tridimensional Sobre Una Superficie de Dos Dimensiones. David Hockney X000D X000D X000D X000D Para David Hockney, Una Imagen es la Única Forma en Que Podemos Dar Razón de lo Que Vemos. Sin Embargo, Todos Los Creadores de Imágenes se Enfrentan a un Problema Común: Cómo Plasmar lo Tridimensional, Personas, Objetos y Lugares, Sobre Una Superficie Plana. Los Resultados Suelen Clasificarse Como Cuadros, Fotografías o Películas. También Pueden Catalogarse Por Fechas y Estilos: Medievales, Renacentistas, Barrocos; Hockney Afirma Que, en Primer Lugar y de Manera Fundamental, Todos Son Imágenes, ya Estén Hechos Con un Pincel, Una Cámara o un Programa Digital, ya se Encuentren Sobre la Pared de Una Caverna o en la Pantalla de un Ordenador. y Para Que Comprendamos Cómo Vemos el Mundo Que Nos Rodea ;Y Por Tanto a Nosotros Mismos; es Necesaria Una Historia de Las Imágenes. Eso es lo Que Propone Este Libro. X000D X000D X000D X000D Con la Experiencia y el Entusiasmo de Toda Una Vida Dedicada a Pintar, Dibujar y Crear Imágenes Con Cámaras, Hockney ;En Colaboración Con el Crítico de Arte Martin Gayford; Explora Cómo y Por Qué se Han Creado Las Imágenes a lo Largo de Los Milenios. ¿Qué Hace Que Unas Marcas Sobre Una Superficie Plana Sean Interesantes? ¿Cómo se Muestra el Movimiento en Una Imagen Fija, y, a la Inversa, Cómo Conectan el Cine y la Televisión Con Los Grandes Maestros? ¿Qué Maneras Hay de Condensar Espacio y Tiempo en Una Imagen Estática Sobre un Lienzo o en Una Pantalla? ISBN: 9788417151393