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Información del producto
Manga Gamers No. 2 para lectores de comedia romántica centrada en videojuegos y enredos. • Keita Amano rechaza la invitación de Karen Tendou, la alumna más popular y presidenta del club • Se enfrenta a la 'pelea del siglo' con Chiaki Hoshinomori, con gran conexión en videojuegos • Tasuku Uehara y Aguri malinterpretan acciones, Uehara organiza una reunión de jugadores • La trama mezcla comedia romántica mientras surgen amores entre algunos personajes